Rinengga Quest

Petualangan di Museum Majapahit Trowulan

Masuk ke Museum Majapahit

Capaian Pembelajaran (CP)

3.1 Memahami Basa Rinengga

  • Siswa mampu mengidentifikasi jenis-jenis basa rinengga (paribasan, bebasan, saloka)
  • Siswa mampu memahami makna dari ungkapan-ungkapan dalam basa rinengga
  • Siswa mampu menggunakan basa rinengga dalam konteks komunikasi yang tepat

3.2 Menulis dengan Basa Rinengga

  • Siswa mampu menyusun kalimat menggunakan basa rinengga
  • Siswa mampu menyusun paragraf yang mengandung nilai-nilai budaya Jawa

3.3 Menghargai Budaya Jawa

  • Siswa menunjukkan sikap menghargai kekayaan bahasa dan sastra Jawa
  • Siswa melestarikan budaya Jawa melalui penggunaan bahasa yang baik

Tujuan Pembelajaran (TP)

Tujuan Umum

Siswa dapat memahami, mengidentifikasi, dan menggunakan berbagai jenis basa rinengga (paribasan, bebasan, dan saloka) dalam bentuk kalimat dan paragraf.

Tujuan Khusus

  • Paribasan: Mengidentifikasi dan menyusun kalimat serta paragraf dari ungkapan paribasan
  • Bebasan: Mengidentifikasi dan menyusun kalimat serta paragraf dari ungkapan bebasan
  • Saloka: Mengidentifikasi dan menyusun kalimat serta paragraf dari ungkapan saloka
  • Penulisan: Mampu menulis karya sederhana menggunakan basa rinengga

Materi Basa Rinengga

Paribasan (Peribahasa)

Paribasan yaiku ukara utawa tembung kang wis gumathok racikane lan mawa teges tartamtu. Racikan tembung ora owah, surasa utawa tegese uga gumathok.

Bebasan

Bebasan yaiku ukara-ukara kang dienggo kanthi aturan, duwe makna, lan kasusun saka tembung-tembung kang nandhang kahanan utawa tumindak saka wong liya.

Saloka

Saloka yaiku ukara-ukara kang dienggo sacara umum nanging duwe makna kiasan. Tembung-tembunge nggambarake objek kaya kewan utawa barang kang duwe ati utawa prilaku kaya manungsa.

Video Pembelajaran

Video pendukung pembelajaran Basa Rinengga.

Video pembelajaran akan ditampilkan di sini.

Konten video disediakan oleh guru/klien.

Keterampilan Menulis

Panduan Menulis dengan Basa Rinengga

1. Menyusun Kalimat

Gunakan satu ungkapan basa rinengga dalam kalimat yang utuh. Pastikan kalimat memiliki subjek, predikat, dan keterangan yang jelas.

Contoh:
Ungkapan: "Becik ketitik ala ketara"
Kalimat: "Saka uneg-uneg bapakku, becik ketitik ala ketara, dadi aja nganti nyolong dina sekolah."

2. Menyusun Paragraf

Gabungkan beberapa ungkapan basa rinengga dalam satu paragraf yang koheren. Paragraf harus memiliki tema yang jelas.

Contoh Paragraf:
"Dadi wong kudu alon-alon waton kelakon nalika nyembadani masalah. Becik ketitik ala ketara, supaya wong liya ora kesusu kanggo nulungi. Aja gumelar kepradah, nanging tetep ati-ati ing tumindak."
Pemain Ruang 1
Poin: 0

Kosakata Terkumpul:

Gunakan WASD or Arrow Keys untuk bergerak

Hindari penjaga! Kumpulkan kosakata Basa Rinengga!

Evaluasi

Statistik Pemain

Nama -
Level Tercapai 0/6
Total Poin 0
Kosakata Dikumpulkan 0
Tantangan Dijawab 0
Waktu Bermain 0 menit

Kemajuan Pembelajaran

Paribasan (Level 1 & 4)
Bebasan (Level 2 & 5)
Saloka (Level 3 & 6)

Petunjuk Bermain

Kontrol Permainan

Gerakan: Gunakan tombol WASD atau untuk menggerakkan karakter.

Touch: Di smartphone, gunakan joystick virtual di layar.

Cara Bermain

Kumpulkan Kosakata: Ambil kata-kata emas yang merupakan Basa Rinengga. Setiap kata benar bernilai 20 poin.

Hindari Pengecoh: Kata berwarna abu-abu adalah kata pengecoh (bukan Basa Rinengga). Tidak ada poin jika mengambilnya.

Hindari Penjaga: Jauhi area sorotan senter penjaga! Jika tertangkap, Anda harus menjawab kuis dalam 10 detik.

Pintu Keluar: Setelah mengumpulkan cukup kata, arahkan karakter ke pintu keluar berwarna hijau.

Struktur Ruangan

Ruang 1–3 (Pemahaman Makna): Kumpulkan kosakata, lalu jawab pertanyaan tentang arti/teges dari Basa Rinengga tersebut.

Ruang 4–6 (Penyusunan Kalimat): Kumpulkan kosakata, lalu susun kalimat menggunakan kata-kata yang telah dikumpulkan.

Power-ups

Speed Boost: Bergerak lebih cepat selama 5 detik.

Invisibility: Tidak terlihat oleh penjaga selama 4 detik.

Treasure Map: Menunjukkan semua lokasi kosakata selama 8 detik.

Time Freeze: Membekukan semua penjaga selama 3 detik.

Sistem Nyawa

Anda memiliki 3 nyawa. Nyawa berkurang jika tertangkap penjaga dan gagal menjawab kuis. Jika nyawa habis, permainan selesai dan Anda harus mengulang level.